RPG javascript source , si vous ...

07.07.2003, 11:33 --------------------------interface type heroes2 sans image-- ( perso je trouve ca trop fort lol )

site.voila.fr/topflood/rp.../fight.htm
mettez cotre nom, selectionner votre ennemi et cliquezsur fight
-------------------- interface de combat 1 contre 1 ------
site.voila.fr/topflood/rp.../sfmax.htm
site.voila.fr/topflood/rp...ce_376.zip
cliquez une fois sur la téte du bonhomme, cliquez sélectionner "player1" et "player2" puis votre mode action story etc

------------------- un rpg tout fait ---------------------
site.voila.fr/topflood/rp...g1/map.htm
site.voila.fr/topflood/rp...apedit.htm
site.voila.fr/topflood/rp...442001.zip

-les images sont a refaire, (pack image + image donnée sur le post pour les persos, en vue dde mettre des perso en Flash par la suite.
-il faut prendre en compte le sens de déplacement des persos,
et afficher l'image correspondante
-quand le perso arrive sur le bord d'une image il doit aller sur une autre page,
ce qui fait quenotre perso a 2 coordonnnées (x,y) de la petite carte (X,Y) de la grande carte
x X coordonnée horizontale
yY coordonnée verticale
------------------------------------------------------------
site.voila.fr/topflood/rp...282003.zip

une autre source de rpg plus clean ...
mumuri cinemona.com
mumuri
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07.07.2003, 13:01 Super merci... J'ai pas le temps maintenant mais tout a l'heure je regarderai en détails... Tu trouve comment tout ça ??? Yahiko
Yahiko
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Messages : 566
07.07.2003, 13:11 la premiere méthode c'est de chercher "rpg javascript sur Google





la deuxieme c'est d'aller voir sur dessites spécialisé comme allhtml.com, javascriptfr.com et planete source code



eptit truc par contre, certains de ces programmes sont buggé faudra donc un peu arrangé ... sans compté que il faut ajouter une base de donnée en php mysql pour stocker tout ca ...
mumuri cinemona.com
mumuri
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Messages : 14 368
07.07.2003, 13:27 Voila, je vien de regarder et ces codes sont très pratique... (surtout celui de la carte...) mais le truc de combat (le 2eme) j'ai rien compris... Sinon le premier, c'est pour faire une interface comme dans donjon et dragon pour les combat... ça donneras un petit coter ff au jeu qui devrai être pas mal mais il faut que je fasse toute la déco... mais bon il y'a des trucs tout fait


personnages de jeu de role
personnages jeu de role

personnages jeu de role

personnages jeu de role

http://www.rpgforever.com/?page=charsets
Yahiko
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Messages : 566
07.07.2003, 14:00 c'est sur le premier il faut absolument faire une interface graphique ...

pour le javascript je t'ai conseillé un bouquin sur le pub :)

pour le truc de combat, clique partout, sur les textes surtout ca a l'air de bien marcher ;)

c'est une interface a la street fighter ...
tu pourrais faire une double interface de combat
-une ou c'est tes hommes qui combate (tu leur donnes des ordres comme dans heroes 2 et vive le dragon noir)
Heroes 2

Heroes 2

Heroes 2

ca arien avoir mais j'ia trouvé ca (pense que je vais l'acheter)

www.3do.com/gameboycolor/heroes2/screens.html
-une ou c'est toi



mumuri cinemona.com
mumuri
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07.07.2003, 14:52 nan... j'ai pas de GBC...



Tu sais heros of might and magic 4 est sorti... Mais je pense pas utiliser ce genre d'interface mais plutot une comme dans Lufia II (jeux de supernes...) ça fait plus ff... Mais j'aime bien aussi les héros... je sais plus maintenant...
Yahiko
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07.07.2003, 16:10 de toute maniere c'est toi qui choisit mumuri cinemona.com
mumuri
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07.07.2003, 16:14 En faite, le problème, c'est qu'il n'y a pas assez de bonnome dans les bataille pour une tel interface... Mais sinon, pour gérer un combat, il faudrait une interface a peu près pareil... cad : qui gère l'espace... Là, c'est pas gagner... :|



Y faut vraiment que je m'y mette serieusement maintenant pour essayer d'avoir un exemple de combat a la fin des vaccances... :(
Yahiko
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Messages : 566
07.07.2003, 17:18 pkoi tu faispas plus de perso c'est facile a trouver mumuri cinemona.com
mumuri
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07.07.2003, 17:31 pasque j'ai pas le temps... :(

Nan, je sais pas... ça risque d'être le bordel nan ? Mais pour l'interface d'action, ce sera un ff (menu : attaque, magie, ...)
Shysahaley
Shysahaley
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Messages : 118
07.07.2003, 17:34 de toute maniere tous ces persos seront stocké dans une base de donnée...

type



nperso@nom_perso @ experience@force@magie@image



donc en rentré un de plus ne serait pas compliqué
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mumuri
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07.07.2003, 18:04 Oui mais je parle de l'histoir moi... Shysahaley
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07.07.2003, 21:21 ben si c'set dans un monde fantastique ca peut passer dans le décor ??? mumuri cinemona.com
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07.07.2003, 23:31 :| vi... peut-être... Yahiko
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